Sony пересмотрела стратегию в отношении выпуска игр на сторонних платформах, в частности на PC, и полностью откажется от портирования сюжетных проектов. Об этом сообщает издание Tom’s Hardware со ссылкой на источники. Компания готова отказаться от доходов на этом рынке ради укрепления позиций собственной консоли PlayStation 5. Ранее временной промежуток между релизом на приставке и выходом на ПК сокращался, но теперь эта тенденция сменяется полным отказом от портирования сюжетных проектов. Эту информацию подтвердили как известные инсайдеры, так и сотрудник Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman). Он отметил, что текущее руководство видит снижение значимости ПК-рынка. Изменения затронут преимущественно одиночные сюжетные франшизы уровня God of War или The Last of Us. Многопользовательские игры продолжат выходить на разных платформах, так как они требуют максимального охвата аудитории. Решение выглядит логичным на фоне ослабления конкуренции, и инсайдеры указывают на серьёзные проблемы у подразделения Xbox после ухода Фила Спенсера (Phil Spencer) и Сары Бонд (Sarah Bond). Nintendo остаётся лишь косвенным конкурентом. В рамках реструктуризации корпорация уже закрыла студию Bluepoint Games, которая специализировалась на ремейках и ремастерингах. Также стало известно об отмене функции Cross-Buy, которая позволяла получать копию игры для ПК при покупке версии для консоли.
Источник: mobile-review.com