Инвестиция в мечту: 47% родителей поддерживают занятия детей киберспортом

К 2028 году объем рынка киберспорта в России, по оценке экспертов «Сколково», удвоится и превысит 6 трлн руб. Индустрия не просто растет сама, но и определяет развитие других отраслей экономики и сфер жизни. Кроме того, она меняет наш досуг, взгляды родителей на карьеру детей и даже девелопмент.

Игровая индустрия в России — динамично развивающаяся отрасль с большими перспективами. Не только потому, что каждый восьмой пользователь Рунета имеет опыт гейминга, наша страна первой в мире признала сорвевновательные видоигры официальным видом спорта и занимает седьмое место по количеству киберспортсменов, множество из которых — лидеры по своим дисциплинам. У этого явления получилось преодолеть предубеждения и нормализоваться в общественном мнении, а значит, получить признание у людей.

Поддержка родителей и общественные изменения

Еще несколько лет назад россияне были настроены по отношению к киберспорту крайне скептично. Согласно данным ВЦИОМ, в 2021-м 46% опрошенных негативно восприняли бы то, что их ребёнок увлёкся геймингом. Спустя три года замеры показали аналогичный результат.

Однако общий ажиотаж вокруг индустрии и постепенная смена поколений изменили тренд. По данным исследования Группы Родина, на начало 2026 года 47,5% родителей положительно относятся к киберспорту. Более того, гейминг в их глазах стал важным и поддерживаемым увлечением детей. Например, 36% опрошенных подчеркнули, что готовы инвестировать в покупку хорошей техники и курсов, а 17% согласны потратиться на профессиональное оборудование и оплатить занятия с тренером. Это демонстрирует, что гейминг воспринимается как серьезное занятие наравне с другими видами спорта.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии