Криэйторы в восторге от Crimson Desert, но предупреждают — игра отнимет кучу времени

Контент-мейкеры, которым довелось провести около шести часов в Crimson Desert, начали делиться первыми впечатлениями, и они выглядят крайне многообещающе. Тестеры подтверждают, что игра не просто существует в рабочем виде, но и ощущается «чертовски крутой», предлагая масштаб, который трудно освоить за короткий срок.

Основной упор в игре сделан на тех, кто готов с головой погрузиться в исследование мира и любит, когда контента хватает в каждом углу карты. Это не тот случай, когда пробежать сюжетку получится за пару вечеров. Глубина проработки такова, что игрокам придется тратить десятки часов на изучение всех механик и локаций. Целевой аудиторией разработчики видят «любителей контента», ценящих иммерсивность и дотошность в деталях.

Боевая система заслуживает отдельного упоминания. Блогеры отмечают, что она ощущается свежо и не похожа ни на одну другую систему из тех, что им доводилось видеть раньше. К ней придется привыкать и практиковаться, но как только механика осваивается, боевка начинает приносить массу удовольствия. Сочетание сложности и новизны выделяет Crimson Desert на фоне привычных экшен-RPG.

Полноценные превью с подробным разбором всех аспектов появятся чуть позже — эмбарго на публикацию материалов спадает 4 марта. Пока же те, кто прикоснулся к демоверсии, в один голос твердят, что Crimson Desert — реальна, это пиар-акция и не фейк-игра.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии