В эпоху, когда экранизации видеоигр набирают популярность после успеха сериалов и фильмов вроде Fallout и The Super Mario Bros., ветеран Голливуда Пол У. С. Андерсон вновь делится своим подходом к адаптациям. Режиссёр, известный фильмами по Resident Evil, Mortal Kombat и Monster Hunter, считает недопустимым снимать кино по игре, не погрузившись в её мир.
Андерсон подчёркивает, что ключевое — сохранить «эстетику» оригинала. По его словам, все художники-постановщики и оператор должны либо сыграть в игру, либо посмотреть прохождения, чтобы понять движение камеры, атмосферу и детали окружения. Такой подход, по мнению режиссёра, позволяет фанатам почувствовать «ДНК игры» в фильме.
Андерсон уверен, что уважение к исходному материалу и понимание того, за что фанаты любят игру, — залог успешной адаптации. Даже если фильмы по Resident Evil воспринимаются неоднозначно, режиссёр старается донести до зрителя атмосферу и страх, заложенные в играх.
Источник: www.playground.ru