NVIDIA тоже устала от Windows и нанимает специалистов для оптимизации под Linux

Похоже, постоянные проблемы Windows и успехи Linux на игровом рынке заставили даже такого консервативного гиганта, как NVIDIA, пересмотреть свои приоритеты. Стало известно, что компания открыла вакансии для инженеров-программистов, основной задачей которых станет оптимизация производительности видеокарт GeForce в среде Linux. Особое внимание будет уделено слою совместимости Proton и графическому API Vulkan.

Долгое время пользователи Linux жаловались на то, что NVIDIA уделяет своим драйверам для этой ОС гораздо меньше внимания, чем версии для Windows. Теперь же компания ищет специалистов, которые помогут сделать работу Windows-игр на Linux максимально гладкой. Речь идет о глубокой настройке драйверов, чтобы такие технологии, как трассировка лучей и DLSS, работали через Proton без потери производительности и графических багов.

Для обычного пользователя это отличный сигнал. Если раньше для комфортного гейминга на Linux часто рекомендовали видеокарты AMD из-за их открытых и хорошо оптимизированных драйверов, то теперь NVIDIA намерена сократить этот разрыв. Это может означать, что в ближайшем будущем запуск тяжелых игр на Linux-дистрибутивах (и, возможно, на будущих конкурентах Steam Deck с чипами NVIDIA) станет таким же простым и стабильным, как и на Windows.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии