Ведущий сценарист оригинальной The Witcher Артур Ганьшинец раскрыл забавную и немного грустную причину, по которой знаменитые «секс-карточки» в игре часто не соответствуют облику персонажей. Как оказалось, за соответствие цветов в этих артах отвечал сотрудник с полной цветовой слепотой, который слишком стеснялся признаться в своем недуге коллегам.
Ганьшинец поделился этой историей во время стрима на своем YouTube-канале, где он впервые за 18 лет проходил первую часть приключений Геральта. Рассматривая вкладку персонажей, дизайнер обратил внимание, что цвет волос, тон кожи и одежда героинь на коллекционных карточках могут радикально отличаться от их трехмерных моделей или портретов в меню.
«Позже мы узнали, что человек, ответственный за сопоставление цветов, был дальтоником, причем абсолютно. Но он был слишком застенчив, чтобы говорить об этом. Как же он справлялся с задачей? Ну, он либо копировал цифровые значения RGB, либо вскользь спрашивал коллег: «Как вы думаете, эти волосы скорее рыжевато-коричневые или какие-то другие?»», — вспоминает Ганьшинец.
Помимо технических казусов с палитрой, Ганьшинец прокомментировал и сам процесс соблазнения в игре 2007 года. Он признал, что тактика Геральта, предлагающего едва знакомым дамам проследовать за ним в какой-нибудь «укромный уголок», сейчас выглядит довольно странно и даже жутковато. Дизайнер также в шутку извинился перед зрителями за то, что именно во время работы над The Witcher он впервые узнал термин MILF, обсуждая одну из конкретных карточек.
Источник: gameguru.ru