Пока официальная AMD медлит с расширением возможностей своей новейшей технологии масштабирования, сообщество моддеров берет дело в свои руки. Популярная утилита OptiScaler получила обновление (тестовая сборка 0.9.0-pre10), которое наконец-то позволяет использовать алгоритмы FSR 4 в играх, работающих на базе API Vulkan. Это произошло раньше, чем сама AMD реализовала официальную поддержку этого API для своей технологии.
Напомним, что FSR 4 — это новое поколение апскейлера от AMD, которое делает ставку на искусственный интеллект для улучшения картинки (аналог DLSS от NVIDIA). Однако до сих пор AMD официально ограничивала использование FSR 4 только играми на DirectX 12. Это оставляло «за бортом» последние части DOOM, Wolfenstein или Indiana Jones and the Great Circle, которые используют Vulkan. Теперь же с помощью OptiScaler игроки могут «подменить» старые версии апскейлеров на современный FSR 4, получая более четкое изображение и стабильную частоту кадров.
И да, «утекшая» версия FSR 4 для любых видеокарт также будет работать в играх на Vulkan с этой версией Optiscaler.
Источник: www.goha.ru