Около пяти лет назад компания Intel, как многие тогда считали, совершила настоящий рывок развития, представив публике новейшие десктопные процессоры Core12. И дело было даже не в миграции изделий на долгожданный для чипмейкера, но на тот момент уже устаревший 10нм техпроцесс, а в появлении в чипах «больших»(классических, высокопроизводительных) и «малых»(энергоэффективных) ядер.
В принципе идея логична, адекватна и целиком подсмотрена у смартфонов, у коих в процессорах как правило присутствует сразу три типа ядер. Ключевые задачи, такие как запуск операционной системы, обработка динамичных приложений(например игры), решаются силами в основном «больших» ядер(их как правило в мобильных восьмиядерных CPU два или три), а вот в случае действительно «тяжёлых» в математическом плане программ, будь то архиваторы или базы данных, подключаются уже «малые» вычислительные блоки. Они меньше по производительности, занимают меньшую площадь на кристалле SoC, но зато их много и, как говорится, берут количеством.
У всей этой прекрасной темы есть один ключевой недостаток — каждый тип ядер(большие, средние и малые) имеет свою архитектуру. В мобильном сегменте это не вызывает проблем, ведь все типы структур различных блоков проектирует правообладатель архитектуры — компания Arm, а все производители чипов лишь покупают лицензии на нужные типы ядер и компонуют из них процессоры, как конструктор в нужную конфигурацию.
Гораздо сложнее в данном плане оказалось компании Intel. Ведь ей по факту пришлось разрабатывать под каждое новое поколение чипов сразу две архитектуры минимум(скорее всего даже почти три, компания редко афиширует что-либо касательно самых слабых, сверхэнергоэффективных LP — ядер), а для одной, даже очень мощной корпорации эта задача почти не посильна.
AMD из ситуации «выкрутилась» очень изящно. Она просто взяла оригинальные «большие» ядра на классической архитектуре ZenX(где X — поколение архитектуры), «срезала» им кэш — конвейеры и частоты. Первый момент позволил уместить вычислительные блоки в меньшую площадь на кристалле, а пониженные частоты повысили энергоэффективность. Как говорится «вжух», и перед вами «малые» ядра ZenXc, по факту являющиеся копией классических больших, даже сохранивших логическое деление.
В теории Intel стоило идти тем же путём, но компания пошла к своей цели деления производительности радикально. Инженеры «синих» настолько сильно разнесли исполняемые задачи «больших» и «малых» блоков, что привести по подобию AMD старшие к младшим попросту не получится. Для этого чипмейкеру необходимо вновь вернуть к себе на вооружение одно универсальное ядро.
Первые упоминания о готовящемся возврате Intel к единой архитектуре появились ещё осенью прошлого года, но лишь сейчас информация подтвердилась и начала обрастать подробностями. Так, на днях компания открыла вакансию инженера по верификации процессоров в Остине, что является ни чем иным, как должность руководителя проекта по разработке процессорной архитектуры. От кандидата требуются высочайшая квалификация и профильный опыт, в том числе по организации взаимодействия различных инженерных подразделений.

Согласно данных проверенных источников портала PCGamer, речь идёт именно а разработке нового универсального «большого» вычислительного ядра, которое после, по аналогии с подходом AMD превратится и в «малое».
Пока информации о проекте крайне мало, ведь он находится лишь на стадии запуска. Ясно лишь одно: даже в случае быстрого поиска необходимых кандидатов и применения в виде базы текущей структуры производительного ядра, на разработку и отладку архитектуры уйдёт не менее 2-3 лет. А это значит обновлённые процессоры Intel мы увидим не ранее 2028 года.
Вам может быть интересно: В честь 30 — летия серии Diablo 2: Ressurected обзавелась масштабным дополнением и вышла в Steam
The post Intel всё же перейдёт на единую архитектуру «больших» и «малых» ядер appeared first on AMD news.
Источник: amd.news