Моддер добавил инерцию в ходьбу героев Skyrim и Fallout 4, что сделало игру реалистичнее

Моддер под ником Zzyxzz выпустил новую модификацию Inertia — Physical Movement Response System сразу для двух легенд: Skyrim и Fallout 4. Мод радикально меняет привычные ощущения от управления персонажем, внедряя продвинутую систему инерции, завязанную на весе экипировки.

В оригинальных версиях обеих игр движения героя зачастую кажутся слишком «аркадными»: персонаж мгновенно ускоряется, замирает как вкопанный или меняет направление без малейшего намека на физику. Новинка исправляет это на уровне движка, добавляя веса каждому шагу. Теперь ускорение и торможение рассчитываются динамически, исходя из соотношения текущего груза к максимальной грузоподъемности.

Тяжелое снаряжение теперь ощутимо влияет на маневренность. Чем больше хлама в рюкзаке, тем медленнее разгон и тем сильнее сопротивление при попытке резко развернуться. На крутых поворотах персонаж будет реалистично замедляться, особенно при значительном перегрузе. По словам создателя, при разработке системы он ориентировался на современные тактические шутеры, где симуляция веса и инерции помогает создать ощущение «приземленности» героя. Важно, что Inertia работает через расширители скриптов (SKSE для Skyrim и F4SE для Fallout 4), что позволяет внедрить физику движений глубоко в код, не жертвуя общей отзывчивостью управления. 

Посмотреть, как работает система, можно на YouTube.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии