Тодд Говард признался, что из всей библиотеки Bethesda именно Fallout 76 вызывает у него наибольшее чувство гордости. Глава студии поставил многопользовательскую выживалку выше Skyrim, которую он много раз продавал, Oblivion, которую недавно продал еще раз, а также Fallout 4, которую он продает благодаря сериалу.
Говард не стал отрицать проблемное прошлое игры, отметив, что «она запустилась не лучшим образом». Однако именно путь, который проделала команда для исправления ситуации, стал для него определяющим. По мнению человека в модной куртке, удержать подобную игру на плаву и сделать ее актуальной спустя годы — задача невероятной сложности, с которой справляются немногие в индустрии.
«Во многих отношениях это игра, которой я горжусь больше всего из тех, что мы сделали. Ее так трудно создать, а затем поддерживать в актуальном состоянии. Я думаю, если вы посмотрите на индустрию, то увидите, сколько подобных игр появлялось и исчезало, а Fallout 76 все еще здесь, показывает большие цифры и чувствует себя хорошо».
На релизе в 2018 году Fallout 76 была разгромлена критиками и игроками за техническую сырость, пустой мир и отсутствие неигровых персонажей. Еще и скандал со шлемом. С тех пор Bethesda потратила годы на полировку и наполнение игры контентом, превратив ее в востребованный сервис с лояльной аудиторией. Тодд Говард подчеркнул, что живучесть Fallout 76 на фоне множества закрывшихся конкурентов в жанре онлайн-сервисов является главным достижением студии. Сейчас игра находится в стабильном состоянии и продолжает получать регулярные обновления, что, по словам Говарда, подтверждает правильность выбранного курса на долгосрочную поддержку.
Источник: gameguru.ru