Разработчик инди-хита Balatro под ником LocalThunk отметил вторую годовщину игры большим и очень личным постом под заголовком «Плохие оценки». В нем автор вспомнил студенческие годы и свои первые проекты.
Разработчик рассказал, что когда-то учился на инженера, но бросил университет. По его словам, это направление было ему неинтересно, а мысль, что придется посвятить ему всю жизнь — пугала. Тогда он решил перевестись на факультет компьютерных технологий.
«Я был плохим студентом и, если честно, едва сдал некоторые обязательные предметы», — признался LocalThunk.
Однако программирование было ему по душе. Разработчик начал делать разные проекты: генератор ландшафта на Perlin Noise, симуляцию рассеивания тепла на сетке и даже прототип стратегии — что-то вроде уменьшенной Europa Universalis.
LocalThunk рассказал, что часто думает о той версии себя из прошлого и о том, сколько разных эмоций принес успех Balatro. А в самом конце, уже в качестве постскриптума, он добавил короткое, но важное уточнение: «Да, я все еще работаю над версией 1.1».
Источник: gameguru.ru