Глава Bethesda Тодд Говард заявил, что студия не игнорирует искусственный интеллект, обозначив возможные варианты его применения за пределами творческих задач. В рамках подкаста The Kinda Funny Gamecast Говард поделился некоторыми соображениями о взглядах компании на генеративный искусственный интеллект — технологию, которая в последние несколько лет подвергается негативной критике со стороны разработчиков, многие из которых утверждают, что она оказывает негативное влияние на игровую индустрию. «Мы проявляем невероятную осторожность и рассматриваем это как аналитический инструмент для изучения данных в наших играх. Мы не используем его для генерации чего-либо. Я думаю, что элемент художественного замысла имеет важное значение для того, что мы делаем и что делают другие», — сказал Тодд Говард.
По словам Говарда, технологии нельзя игнорировать, они постоянно появляются и меняются, каждые несколько месяцев выпускают новую модель, особенно в техническом сегменте — для работы с кодом, повышения производительности и других задач. Bethesda не может их игнорировать, поэтому изучает возможности для использования ИИ в задачах по обработке больших объёмов данных, которые отнимают много времени.
Многие студии ранее были замечены в активном использовании ИИ в своих проектах. К примеру, в прошлом году Activision Blizzard задействовала ИИ для создания промо-изображений игр, которых не существовало. Некоторые даже увольняли сотрудников, заменив их ИИ-инструментами, которые они же сами создали. Видимо, на фоне всех этих новостей Bethesda решила успокоить сообщество, заверив всех, что творческий процесс создания игр останется за людьми.
Источник: trashbox.ru