Руководитель технического отдела Bluepoint Games Питер Далтон подтвердил, что Sony не поручала его студии разработку ремейка трилогии God of War, хотя она с радостью взялась бы за такой проект.
"Нам хотелось бы", — написал он в ответ одному из пользователей на фоне новостей о скором закрытии Bluepoint Games.
Ремейк трилогии God of War анонсировали на февральской State of Play. Учитывая специализацию Bluepoint Games на высококачественных ремейках, игроки предполагали, что именно эта студия может заниматься проектом. Несколькими днями позже появилась новость о полном роспуске коллектива.
Не вдаваясь в подробности внутренней кухни, Далтон написал, что Bluepoint Games "приходилось упорно бороться, чтобы выжить", но "в конечном итоге бизнес стоит на первом месте".
"На протяжении многих лет наш успех основывался на стремлении выполнять свою работу максимально качественно. Мы всегда придерживались принципа, что тебя оценивают по последнему проекту. Нам пришлось упорно бороться, чтобы выжить. За время работы в Bluepoint Games я многому научился, и один из главных уроков заключается в том, что в конечном счёте бизнес стоит на первом месте".
Bluepoint Games была основана в 2006 году выходцами из известной по франшизе Metroid Prime студии Retro Studios. Команда сделала несколько ремастеров и высококачественных ремейков для Sony Interactive Entertainment и в 2021 году — после выпуска Demon's Souls для PlayStation 5 — стала полноценной частью PlayStation Studios.
По данным Джейсона Шрайера, под крылом платформодержателя она занялась разработкой сервисной игры во вселенной God of War, которая была отменена в начале 2025 года на фоне громкого провала Concord.
На протяжении следующего года студия пыталась предлагать Sony новые проекты, но, по всей видимости, руководству PlayStation Studios в лице Германа Хульста не приглянулся ни один из них.
Источник: gamemag.ru