Ubisoft провела увольнения в студии разработчиков ремейка Splinter Cell

Студия Ubisoft Toronto столкнулась с очередной волной сокращений. По данным издания MobileSyrup, в рамках внутренней реструктуризации рабочих мест лишились сразу 40 сотрудников.

Увольнения вызвали беспокойство среди игроков, так как ранее схожие процессы в компании привели к отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time.

В Ubisoft заявили, что решение о сокращении штата далось руководству нелегко, но статус обновлённой Splinter Cell остаётся неизменным — игра находится в активной разработке.

Официальный анонс ремейка оригинальной Splinter Cell состоялся в декабре 2021 года. Проект создаётся на движке Snowdrop Engine, на котором также работают The Division и Avatar: Frontiers of Pandora.

Авторы стремятся переосмыслить сюжет для современной аудитории, сохранив при этом дух оригинала. С момента анонса компания практически не делилась новостями о ходе производства. 

В начале февраля Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, в ходе которой уже закрыли несколько проектов.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии