Разработчики Godot жалуются на наплыв «ИИ-помоев» в коде

Один из ключевых мейнтейнеров и сооснователь компании W4 Games (поддерживающей Godot), Реми Вершельде, выразил резкое недовольство текущим состоянием дел на GitHub проекта. По его словам, открытый движок буквально тонет в «ИИ-помоях» — низкокачественных пулл-реквестах, созданных с помощью чат-ботов пользователями, которые сами не понимают, как работает их код.

Раньше Godot гордился тем, что он максимально открыт для новичков: любой желающий мог предложить исправление или новую функцию. Однако сейчас эта открытость обернулась против команды. Многие присланные изменения на первый взгляд выглядят логично, но при детальной проверке оказываются неработающими или содержат фундаментальные ошибки, которыми нейросети часто «галлюцинируют».

ИИ-агенты генерируют огромные описания к своим правкам, которые мейнтейнерам приходится перечитывать, тратя драгоценное время, только чтобы обнаружить, что само решение бесполезно, а модераторам теперь приходится «угадывать», кто автор кода — человек или алгоритм. Это убивает дух сообщества, так как мейнтейнеры начинают с подозрением относиться к любому вкладу от новых лиц.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии