Официально: The Elder Scrolls VI разрабатывается на движке Creation Engine 3

Творческий директор Bethesda Game Studios Тодд Говард раскрыл в интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games технические подробности разработки The Elder Scrolls VI. Руководитель подтвердил, что долгожданная ролевая игра создаётся на обновлённой версии фирменного движка студии — Creation Engine 3.

По словам Говарда, последние несколько лет команда занималась модернизацией технологий. Creation Engine 2, на котором базируется Starfield, был доработан до третьей версии. Именно эта итерация станет техническим фундаментом не только для шестых «Свитков», но и для последующих проектов компании.

Геймдизайнер также отметил, что в The Elder Scrolls VI студия намерена вернуться к своему «классическому стилю», характерному для The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim. Говард назвал Fallout 76 и Starfield «творческими отступлениями», в которых разработчики экспериментировали со структурой мира и механиками исследования.

«Работая над The Elder Scrolls VI, мы возвращаемся к тому классическому подходу, по которому сами соскучились и который знаем очень, очень хорошо», — подчеркнул Говард.

Разработчик добавил, что, несмотря на возвращение к истокам, без интересных изменений в геймплейной формуле не обойдётся — игроки в любом случае почувствуют ощущение новизны. 

Говард выразил удовлетворение текущим прогрессом производства. Он также признал, что первый тизер проекта показали слишком рано, однако отметил, что решение о сроках анонса принимал не он.

The Elder Scrolls VI была официально заявлена на выставке E3 2018. Игра находится в активной фазе разработки, но дата релиза пока не раскрывается. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии