WOLED для геймеров: Обзор монитора GIGABYTE MO27Q28G

В редакцию GameMAG.ru на тест поступил монитор GIGABYTE MO27Q28G. По цене от 45 тысяч рублей производитель предлагает WOLED-панель четвертого поколения с качественной картинкой и глубочайшим черным, высокую частоту обновления до 280 Гц и множество функций. На бумаге это выглядит как очень соблазнительное предложение для геймера, но давайте разберемся, как дела обстоят на практике.

КОМПЛЕКТАЦИЯ, ВНЕШНОСТЬ, НОЖКА И ИНТЕРФЕЙСЫ

Поставляется монитор в картонном кейсе с удобной ручкой для переноски. Внутри дисплей защищен формами из пенопласта и упакован сразу в два пакета. Там же находится и дополнительный комплект:

Основание подставки Стойка подставки Клипса для проводов Кабель питания с европейской вилкой Кабель питания с британской вилкой Кабель DisplayPort 1.4 Кабель HDMI 2.1 Кабель USB-B 3.2 Гарантийный талон Мультиязычная инструкция Наклейки с информацией о классе энергоэффективности Отчет о калибровке

MO27Q28G выполнен в едином стиле игровой линейки GIGABYTE, но от остальных моделей новинка отличается передней частью. Дисплей с четырех сторон обрамлен тонкой металлической рамкой, плавно переходящей в заднюю панель корпуса. Визуально он кажется воздушным, так как снизу отсутствуют свисающие элементы или массивная пластиковая планка. Неактивная область матрицы никуда не делась, но выглядит это все равно более минималистично.

Куда же делись индикация питания и блок управления? Производитель перенес их на тыльную сторону, в центральный блок с электронной начинкой. Светодиод состояния направлен вниз и горит довольно ярко, отражаясь от поверхности стола. Кнопки расположены сзади и чуть правее центра. Предусмотрен как пятипозиционный джойстик, так и фирменные дополнительные клавиши: KVM-переключатель и Tactical Switch 2.0. Первый служит для быстрого переключения между двумя устройствами (например, ПК и ноутбуком) с возможностью использования единого комплекта периферии, подключенного к хабу. Второй по умолчанию активирует эмуляцию дисплея меньшей диагонали, однако его можно переназначить и на другую функцию.

С тыла новая модель тоже отличается от собратьев благодаря вытянутым элементам по краям центрального блока, но пластик корпуса сохранил привычный рельефный рисунок. По центру предусмотрены отверстия для кронштейна VESA 100×100 мм, а также углубление для комплектной ножки, идентичной той, что получила модель M27UP. Последняя состоит из двух частей и обладает полным набором регулировок: лифт с ходом 130 мм, портретный режим, поворот экрана вправо и влево на 15 градусов, а также наклон от 5 градусов от себя до 21 градуса на себя. Кабель-менеджмент реализован через пластиковую клипсу, которая легко фиксируется на стойке.

Интерфейсы подключения выведены в единой нише под креплением ножки и направлены вниз, что позволяет разместить монитор практически вплотную к стене при настенном монтаже. Помимо разъема питания для внешнего блока, здесь присутствуют целых четыре видеовхода: два HDMI 2.1 и один DisplayPort 1.4, а также восходящий порт USB-C, который поддерживает не только альтернативный режим DisplayPort, но и зарядку Power Delivery. Правда, всего на 18 Вт — для питания офисного ноутбука этого недостаточно, но получится подзарядить смартфон. Доступен USB-хаб с восходящим портом USB-B 3.2 и двумя нисходящими USB-A 3.2. Подключить наушники или акустику разрешено через 3,5-мм мини-джек. Также встроена пара обычных динамиков по 2 Вт, чего хватит для просмотра роликов в Сети.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ТЕСТЫ

MO27Q28G построен на базе WOLED-панели четвертого поколения от LG Display, известной как Primary RGB Tandem OLED. Благодаря четырехслойной структуре светодиодов разработчикам удалось добиться более высокой яркости, расширенного цветового охвата и увеличенного срока службы. Матрица получила диагональ 27 дюймов с разрешением QHD (2560×1440 пикселей, плотность 109 ppi), 10-битную глубину цвета и частоту обновления 280 Гц.

Дисплей сертифицирован по стандарту VESA DisplayHDR True Black 500, что подразумевает глубокий черный цвет (менее 0,0005 нит) и пиковую яркость 500 нит при окне в 8%. В SDR-режиме средняя яркость составляет 280 нит, пиковая достигает 329 нит. В HDR-режиме показатели выше: до 1300 нит при окне в 2%, 620 нит при 10% и 360 нит при 100%. Углы обзора максимально широкие — контрастность и яркость изображения не меняются при смещении угла просмотра.

Поверхность матовая с качественным антибликовым покрытием. Паразитные отражения практически отсутствуют (если речь не идет о направленном источнике света). В сочетании с глубоким черным цветом OLED-панели изображение выглядит максимально контрастным, особенно в очень темных сценах.

На темно-серых и темно-синих оттенках из коробки мы обнаружили выраженный бандинг — вертикальные полосы, отличающиеся по тону. Эффект свойственен практически любым панелям на органических диодах, будь то QD-OLED или WOLED, однако проявляется он с разной интенсивностью. В нашем случае на новом мониторе с нулевым счетчиком использования недостаток был очень заметен, а в Сети советуют снижать яркость или частоту обновления. Помогла чистка пикселей, ибо после первого запуска эффект ослаб, а после второго исчез полностью.

Стоит упомянуть о наборе функций OLED Care, выделенных в отдельное меню. Для противодействия появлению остаточных изображений помимо функции восстановления пикселей (Pixel Clean) доступны следующие опции:

контроль статических элементов (Static Control); оптимизация яркости в зависимости от срока эксплуатации (Tone Control); выравнивание яркости по всей области панели для снижения эффекта остаточного изображения (Brightness Control); смещение пикселей (Pixel Shift); затемнение по четырем углам панели (Corner Dim); автоматическое снижение яркости логотипов (Sub-Logo Dim); стабилизация яркости (APL Stabilize).

Монитор демонстрирует весьма широкий цветовой охват. В режиме Native цветовое пространство согласно графикам шире стандартов sRGB и DCI-P3, а покрытие Adobe RGB составляет 94%. Режим Display P3 смещает цветовой охват ближе к границам DCI-P3, а покрытие стандарта достигает 98%. В режиме Adobe RGB треугольник сдвигается незначительно, покрытие остается на уровне 94%.

Качество цветопередачи отличное. В основных режимах («Стандартный», «Эко» и пользовательский) среднее отклонение DeltaE находится в пределах 0,69–0,73 при норме не более 2, а максимальное не превышает 2,15 (при норме менее 3).

Максимальное отклонение равномерности цветовой температуры по полю экрана составляет 2,5%. Ближе всего к эталонным 6500 K оказались профили «Нормальный» и «Пользовательский» — около 7000 и 7100 K соответственно. Режимы «Естественный» и «Холодный» заметно холоднее (9600 и 11500 K), а «Теплый» с температурой 5100 K придает изображению выраженный желтоватый оттенок.

Гамма-кривая в режиме 2.2 по умолчанию соответствует значению 2,3. Эталону же лучше отвечает режим «Выключено», ибо кривая практически идеально ложится на гамму 2.2. Доступны и другие предустановки: от более светлой 1.8 до темной 2.6, но все они на практике оказываются чуть темнее заявленных значений.

Модель получила совместимость с технологиями синхронизации кадров G-Sync (Compatible) и AMD FreeSync Premium Pro, в работе которых мы убедились при подключении к ПК с видеокартой NVIDIA RTX 5060 Ti и к консолям PlayStation 5 и Xbox Series X. Разрывов при игре мы не обнаружили, но есть заметное мерцание при смене частоты кадров в темных сценах. Такое встречается на всех OLED-панелях, а для снижения эффекта разрешено включить функцию подавления мерцания. С консолями у монитора практически полная совместимость (120 Гц, VRR 48-120 Гц, ALLM, HDR), но не поддерживается Dolby Vision на Xbox.

Быстродействие у WOLED на высоте. Время отклика при переходе от серого к серому составляет всего 0,03 мс при максимальной частоте обновления, а полный отклик пикселя — 0,9 мс. Задержка ввода не превышает 2,5 мс, что делает модель отличным выбором для динамичных соревновательных видеоигр.

ИТОГ

GIGABYTE MO27Q28G оказался технологичным и сбалансированным игровым монитором с новейшей WOLED-панелью, эталонным черным, отличной калибровкой и полным набором современных функций. Покритиковать стоит типичное для OLED мерцание при VRR в темных сценах и возможность попасть на панель с бандингом, который лечится встроенным методом восстановления пикселей. Но это все равно интересное решение для геймеров, которые готовы инвестировать в премиальную картинку.

Автор: Сергей Дьяконенко (Madnfs)

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии