Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026

Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг в ходе отчёта перед инвесторами объявил о планах по внедрению в движок новой технологии генеративного искусственного интеллекта. Компания готовит к запуску инструмент, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя исключительно текстовые команды на естественном языке.

Публичная демонстрация бета-версии обновленного Unity AI состоится в марте на конференции Game Developers Conference 2026. Бромберг назвал «кодинг под управлением ИИ» одним из приоритетных направлений развития компании на текущий год.

Система будет работать на базе передовых языковых моделей, интегрированных с движком Unity. Технология способна анализировать контекст проекта и среду выполнения, что, по словам главы компании, позволит «превращать прототипы в готовые продукты» с минимальными усилиями. Руководство считает, что этот шаг поможет демократизировать разработку и устранить барьеры в творческом процессе — то есть делать простенькие игры можно будет даже без профессиональных навыков программирования.

Ранее схожую концепцию представила Google в рамках экспериментального проекта Project Genie, что вызвало резонанс на фондовом рынке. Несмотря на энтузиазм инвесторов, внедрение GenAI в игровую индустрию остаётся предметом споров.

Многие разработчики и игроки критикуют качество контента, созданного нейросетями, и опасаются, что возможность «промптить» игры приведёт к наводнению магазинов низкокачественными проектами.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии