Вокруг культовой Fallout 3 годами не утихают споры о фирменном «ядовито-зеленом» оттенке, который буквально заливает игру. Однако один из создателей серии, Тим Кейн, признался, что до релиза даже не подозревал о масштабах этой дискуссии — из-за дальтонизма.
Ранее в Bethesda Softworks подробно рассказывали о так называемых «великих зеленых дебатах» во время разработки. По словам арт-директора Иштвана Пели, если оттенок хоть немного менялся, геймдиректор Тодд Говард сразу замечал это. «Ты изменил зеленый», — вспоминал он реакцию Говарда. Продюсер Крейг Лафферти признавался, что «потерял счет», сколько раз команде приходилось переделывать цвет. При этом именно этот визуальный фильтр стал одной из самых спорных особенностей игры среди фанатов — и остается таковой до сих пор.
Но для Кейна этот вопрос просто не существовал. В недавнем интервью изданию Game Informer он рассказал, как Говард пригласил его взглянуть на проект на выставке E3 2008 еще до релиза. Кейн, выросший неподалеку от Вашингтона, был впечатлен тем, как разработчики воссоздали столицу США и ее достопримечательности.
«Я вырос рядом с Вашингтоном, округ Колумбия, и когда Тодд пригласил меня посмотреть Fallout 3 на E3 2008 — это было до выхода игры — я был поражен. Я подумал: «Вау, это же станция метро! А вот и монумент Вашингтона!». А я дальтоник, так что вся эта зеленоватая тонировка ко мне не относилась» — вспоминает Кейн.
Источник: gameguru.ru