Опять обрезок? Графика в PlayStation 6 не будет полноценной RDNA 5

Согласно последним данным от авторитетного инсайдера KeplerL2, графический процессор будущей PlayStation 6 не будет использовать архитектуру AMD RDNA 5 в ее «чистом» виде. Вместо этого Sony вновь прибегнет к созданию кастомного гибридного решения, комбинирующего элементы разных поколений графики AMD. Это с высокой вероятностью означает, что графика в следующей консоли Sony вновь окажется слабее, чем решения с аналогичным числом вычислительных блоков и полноценной реализацией архитектуры RDNA 5/UDNA.

Инсайдер напомнил, что оригинальная PS5 тоже построена не на полноценной RDNA 2. На самом деле ее чип представляет собой RDNA 2 после вырезания множества «не нужных» для консоли блоков. В случае с PS6 ситуация, вероятно, повторится — Sony выбирает только те функции RDNA 5, которые необходимы для их видения консольного гейминга, отсекая лишнее ради оптимизации и удержания стоимости устройства в разумных пределах.

При этом следующая Xbox, вероятнее всего, вновь воспользуется полноценной реализацией новой архитектуры.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии