Генеральный директор компании Unity Мэтт Бромберг анонсировал скорый выпуск новой технологии на базе искусственного интеллекта. В рамках предстоящей конференции GDC в марте разработчикам представят бета-версию обновленного инструмента Unity AI. Главной особенностью системы станет возможность создавать казуальные игры с нуля, используя исключительно текстовые описания на естественном языке.
Во время обсуждения финансовых показателей Бромберг отметил, что создание контента с помощью ИИ является одним из ключевых приоритетов компании на 2026 год. Новый ассистент позволит пользователям буквально вызывать игры к жизни своими запросами, что избавит от необходимости писать программный код вручную. Система будет опираться на глубокое понимание контекста проекта и среды выполнения движка, а также использовать возможности передовых языковых моделей.
Глава Unity считает, что этот шаг приведет к демократизации геймдева. Технология призвана помочь новичкам без технических навыков воплощать свои идеи, а профессиональным студиям позволит ускорить производство и повысить эффективность. Бромберг выразил уверенность, что благодаря таким инструментам в будущем созданием интерактивных развлечений займутся десятки миллионов новых авторов.
В настоящее время ИИ-помощник Unity уже использует большие языковые модели от OpenAI и Meta для генерации кода и ответов на вопросы пользователей. Для работы с графикой и ассетами применяются партнерские решения, обученные на базе Stable Diffusion и других нейросетей. Компания ставит своей целью максимально устранить технические барьеры и стать связующим звеном между творческой идеей и готовым цифровым продуктом.
Источник: www.playground.ru