«Мусорная поделка»: Создатель God of War Дэвид Яффэ остался не в восторге от God of War: Sons of Sparta для PlayStation 5

Создатель серии God of War Дэвид Яффэ остался не в восторге от God of War: Sons of Sparta — в своем личном обзоре он назвал новый 2D-проект про юного Кратоса "мусорной поделкой". При этом разработчик признался, что провёл в игре всего около часа, но этого ему оказалось достаточно.

Ветеран индустрии рассказал, что всегда был открыт к идее двухмерной интерпретации God of War и даже считал такой формат потенциально интересным. Однако Sons of Sparta стала для него полным разочарованием в плане подачи истории и попыток показать путь юного Кратоса.

Яффэ считает, что разработчики полностью утратили дух оригинала, и у них получилась игра, которая не имеет ничего общего с God of War. 

"Я купил её за 30 долларов, но она мне не нравится — не рекомендую никому. Функционально вроде как всё работает, управление нормальное. Но возникает вопрос — для кого эта игра вообще была создана? Кто это одобрил? Сама идея God of War в 2D мне нравится, и такая игра могла бы всем понравиться. Но вместо Кратоса из игры 2018 года или героя греческой трилогии нам подсунули какого-то дженерик пацанёнка из детского шоу WB Kids. Кратоса никто не задумывал таким. Это оскорбление франшизы, заработавшей миллиарды долларов! Никому не нужна такая история о том, как этот ребенок стал Кратосом. Это дерьмовая идея. Представляя God of War в 2D, люди мечтали о чём-то вроде Blasphemous или Slain — жестоком, кровавом, в духе ранних God of War экшене с классическим Кратосом. А не об этой фигне". 

Бывший сотрудник Santa Monica Studio отметил, что God of War изначально задумывалась как игра про брутальный экшен и безостановочный драйв, однако современные продюсеры отошли от этой концепции и начали ставить на первое место историю. В Sons of Sparta эта история Яффэ совершенно не зацепила.  

"Я беседовал с бывшим коллегой из Santa Monica Studio о скучной сцене с Атреем на санях в God of War Ragnarok, и он сказал мне, что студия теперь в основном про сюжет. В Sons of Sparta я этого не выдержал — персонажи бесконечно болтают, озвучка слабая, история скучная". 

Также Яффэ считает, что разработчики God of War: Sons of Sparta пытались вдохновляться такими проектами, как Ninja Gaiden: Ragebound и Shinobi: Art of Vengeance, но при этом не смогли достичь сопоставимого уровня художественной целостности и производственных стандартов.

"Геймплей сносный, но не предлагает ничего особенного и не уважает бренд. Это как если бы по лицензии John Wick сняли фильм, где главный герой только кофе пьёт. Не тратьте на это 30 баксов, лучше поддержите других разработчиков 2D-игр. Sons of Sparta — оскорбление для фанатов и создателей старых God of War. Так Sony и передайте — хватит издеваться над Кратосом". 

Действия God of War: Sons of Sparta разворачиваются до событий оригинальной греческой трилогии. В центре истории — юный Кратос и его брат Деймос, знакомый поклонникам по God of War: Ghost of Sparta. Проект был создан командой Mega Cat Studios при поддержке Santa Monica Studio и стартовал в PlayStation Store по цене в $29,99.

Средний рейтинг игры на Metacritic и OpenCritic составил 75 баллов из 100. 

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии