Resident Evil плюс Lies of P от первого лица. Геймеры в восторге от Crisol: Theater of Idols

Похоже, политика издателя Blumhouse Games по привлечению разнообразных малобюджетных проектов начинает оправдывать себя. Выпущенный компанией хоррор-шутер Crisol: Theater of Idols стал приятным сюрпризом среди рлизов этой недели. Игра про искаженную версию Испании, в котором за героем охотятся жуткие существа, а он отстреливается от них собственной кровью, получила рейтинг в 85% от пользователей Steam.

Игроки отмечают, что проект неидеален и отдает самодеятельностью, но приятно напоминает классические игры из времен, когда трава была зеленее. К тому же пользователей сильно порадовал доступный ценник: всего 585 рублей в российском регионе.

«Ощущается как забытая игра эпохи Xbox 360, вышедшая на волне популярности Bioshock. И это комплимент. Очень похожа на Resident Evil Village по структуре и ганплею. Врагам не хватает разнообразия, а вторая половина немного провисает. Но для любителей сюжетных шутеров от первого лица это маст-хэв. Я бы посоветовал ее даже если бы она стоила 30 долларов, но за 17 баксов это вообще безумно выгодная и качественная сделка», — пишет Champ Gigabyte.

«Отличный арт и атмосфера. Фанатеете ли вы от Bioshock или нет, все равно зацените — по такой-то цене!», — вторит ему HomelessGirl.

«Отличная игра на 12 часов. Отличные головоломки, классные уровни, суперская музыка и забавные NPC-персонажи. Концовка стала для меня сюрпризом. Стоит своих 15 баксов», — резюмирует Venomkody.

Впрочем, некоторые игроки посчитали, что в Crisol слишком много заимствованных из других хитов элементов, которые не всегда складываются в целостную картину, а техническое состояние игры оставляет желать лучшего.

«Все это выглядит, как сборная солянка, которую не знали, как собрать. Очень сыро. Если вы неизбирательный, можете брать, но по скидке, фулл прайс не стоит. Лучше еще раз перепройти Bioshock или RE», — считает Olmondi.

«В игре феноменальный арт, а цена за такое качество очень низкая — но это все, за что я могу похвалить Crisol. Боевая система очень сырая с плохой визуальной отдачей. Куча монотонных сегментов с ходьбой, которые воспринимаются не как интересное исследование, а как искусственное замедление, вырывающее из погружения. Разработчикам стоило бы запихнуть эту игру обратно в духовку и довести до нужного состояния. Здесь море потенциала, но к сожалению, он остается не реализован», — сокрушается null.

Посмотрим, сможет ли теперь компания Джейсона Блума закрепить свой успех на игровом рынке. Сейчас у нее в планах как минимум какой-то любопытный проект от Сэма Барлоу и Брэндона Кроненберга:

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии