Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждали создание шутера от первого лица по Metal Gear Solid

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал, что в прошлом вёл переговоры с сооснователем Respawn Entertainment Винсом Зампеллой о разработке шутера от первого лица во вселенной Metal Gear Solid. Об этом эпизоде стало известно в рамках церемонии памяти Зампеллы на конференции DICE 2026.

По словам Кодзимы, обсуждение состоялось вскоре после выхода Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Когда Зампелла и его коллега Джейсон Уэст покинули Infinity Ward и основали Respawn Entertainment, шутерный спин-офф Metal Gear Solid рассматривался как один из возможных дебютных проектов новой команды. Однако производство так и не стартовало. В итоге создатель серии занялся экшеном Metal Gear Rising: Revengeance с PlatinumGames.

Кодзима также отметил, что обращался к Зампелле за советами по управлению делами, когда покидал Konami для открытия независимой Kojima Productions.

В рамках мероприятия Remembering A Titan своими воспоминаниями о Зампелле также поделились глава Xbox Фил Спенсер, геймдизайнер Тодд Говард и президент EA Entertainment Лора Мили. Спенсер отметил способность Зампеллы «постоянно поднимать планку качества», а Мили подчеркнула его влияние на улучшение условий труда разработчиков.

Винс Зампелла погиб в автокатастрофе в декабре 2025 года. Он был одной из ключевых фигур индустрии, оказавшей значительное влияние на жанр шутеров от первого лица. Зампелла руководил разработкой Medal of Honor: Allied Assault, стоял у истоков Call of Duty и суперуспешной серии Modern Warfare, а также основал студию Respawn Entertainment, создавшую Titanfall и Apex Legends. Последним проектом продюсера стал Battlefield 6.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии