История отечественного «убийцы» Unity и Unreal Engine официально подошла к финалу. Юридическое лицо ООО «Н-Джинн», отвечавшее за разработку российского игрового движка Nau Engine, было ликвидировано 2 февраля 2026 года. Таким образом, проект, в который холдинг VK планировал инвестировать 1 миллиард рублей, окончательно потерял централизованное управление.
Процесс ликвидации был запущен еще в августе 2025 года. Причиной такого решения стала низкая востребованность продукта на рынке: российские игровые студии, несмотря на все обещания, предпочли остаться на проверенных зарубежных инструментах. Движку не помогли ни поддержка нейросетей, ни статус open source-проекта — SDK оставался сырым, а экосистема вокруг него так и не сформировалась.
Официальная позиция кураторов проекта из ассоциации АПРИОРИ звучит оптимистично-бюрократично: «Децентрализованная модель разработки не предполагает наличия юрлица». Предполагается, что теперь Nau Engine будет развиваться силами сообщества и студентов университета ИТМО, который взял на себя техническое сопровождение. Однако эксперты настроены скептически — без стабильного финансирования и сильной команды, которая уже успела разойтись по другим проектам, шансы на реальное развитие технологии практически равны нулю.
Telegram-канал Nau Engine замолчал еще год назад, а полноценный релиз, обещанный на конец 2025 года, так и не состоялся. По сути, движок перешел в статус образовательного эксперимента, а VK сосредоточилась на других направлениях, фактически признав, что миллиардная инвестиция не принесла ожидаемых плодов.
Источник: gameguru.ru