Джейсон Шрайер: В разработке находятся сразу два разных шутера во вселенной StarCraft

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер прокомментировал недавние сообщения о том, что Nexon работает над новым StarCraft. Он уточнил, что проект корейской компании не имеет отношения к шутеру, который он упоминал в своей книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Таким образом, в производстве находятся сразу два шутера по франшизе.

Согласно информации Шрайера, внутренний проект Blizzard возглавляет Дэн Хэй. Он присоединился к студии в 2022 году, а до этого более десяти лет работал в Ubisoft Montreal, где руководил развитием серии Far Cry в период её наибольшей популярности.

Вторым проектом занимается Nexon. По данным корейских СМИ, компания подписала соглашение о сотрудничестве с Blizzard Entertainment в прошлом году. Разработку возглавляет Чхве Джун-хо, получивший известность в сообществе благодаря созданию популярных пользовательских карт для StarCraft II.

Портал Windows Central ранее сообщал, что StarCraft может стать одной из главных тем фестиваля BlizzCon 2026, который пройдёт в сентябре. На мероприятии также ожидаются новости о дополнениях для Diablo IV и World of Warcraft.

Blizzard Entertainment неоднократно пыталась выпустить шутер по вселенной StarCraft. Самый известный пример — разработка StarCraft: Ghost, анонсированного в 2002 году и окончательно отменённого в 2014 году.

Ещё одна попытка проходила под кодовым названием Project Ares и представляла собой экшен на движке Overwatch в духе Battlefield — производство свернули в 2019 году ради переброски ресурсов на Overwatch 2 и Diablo IV.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии