ИИ помог воссоздать правила древнеримской настольной игры

Обыкновенный камень оказался непростым.

Во время раскопок в древнеримском поселении, которое располагалось на территории современных Нидерландов, ученые обнаружили необычный камень. Ему была придана определенная форма искусственным путем, а на одной из сторон нанесены геометрические линии. Также часть камня была истерта таким образом, что это напомнило ученым износ от перемещения по нему неких фигур — как в игре.

Исследователи из Университета Лейдена решили проверить свою догадку о том, что этот камень — часть набора для какой-то настольной игры. Хотя никаких подобных игр и таких артефактов раньше не находили. При этом сама склонность древних людей к таким развлечениям известна — разного рода «настолки» появились в Европе как минимум еще в бронзовом веке.

Для проверки гипотезы исследователи подключили искусственный интеллект. Они заставили нейросети прогонять различные малоизвестные и древние забытые игры на предмет сходства с теми узорами и перемещением фигур (исходя из потертостей), которые наблюдаются на обнаруженном камне. Именно неравномерный износ разных частей условной доски стал важной подсказкой о том, как могли передвигаться игровые фигуры.

В итоге ИИ смог подобрать игру с более-менее подходящими правилами. Причем в процессе исследования выяснилось, что это разновидность блокирующей игры, что делает ее самой древней в своем роде. Блокирующие игры, как следует из названия, ставят целью перекрыть сопернику доступные ходы, что является условием победы. Ранее считалось, что такие настолки появились не ранее чем в Средневековье.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии