Ремейки Max Payne сейчас кормят Remedy. У студии не все так плохо, несмотря на провал FBC: Firebreak

Финская студия Remedy Entertainment опубликовала финансовый отчет за 2025 год, который оказался полон контрастов. Несмотря на операционные убытки из-за провала кооперативного шутера FBC: Firebreak, компания демонстрирует уверенный рост выручки, во многом благодаря активной фазе разработки ремейков Max Payne 1 & 2.

Процесс воссоздания классических дилогий о Максе Пэйне сейчас является одним из главных финансовых двигателей студии. За прошедший год Remedy получила 32,9 миллиона евро в качестве фиксированных выплат за разработку, и значительная часть этой суммы пришлась именно на Max Payne 1 & 2, которые финансируются издательством Rockstar Games. Проект официально находится на стадии активного производства, и стабильные отчисления подтверждают, что работа идет по графику.

В плане продаж Remedy помогли старые хиты и громкие анонсы. Alan Wake 2 продолжает приносить роялти, особенно после октябрьского релиза в PlayStation Plus. Тем временем продажи оригинальной Control за год составили внушительный миллион копий. Такой всплеск интереса связывают с анонсом полноценного сиквела — Control: Resonant, который представили на The Game Awards в декабре 2025 года. Релиз продолжения намечен уже на текущий год, и, по словам руководства, количество добавлений в списки желаемого оправдывает самые смелые ожидания.

Общая выручка компании за 2025 год выросла на 17%, достигнув 59,5 миллиона евро. Однако год закрылся с операционным убытком в 14,9 миллиона евро. Причиной стала FBC: Firebreak, вышедшая в июне. Кооперативный проект по вселенной Control не оправдал надежд, показав слабые продажи. В итоге студии пришлось списать почти 15 миллионов евро, потраченных на разработку, что и привело к финансовому минусу в годовом исчислении.

Впрочем, четвертый квартал 2025 года уже показал положительную динамику и чистую прибыль, что дает студии повод для оптимизма. Перемены коснулись и руководства: с 1 марта 2026 года новым генеральным директором станет Жан-Шарль Годешон, ранее занимавший высокий пост в EA. Ему предстоит курировать запуск Control: Resonant и дальнейшее производство ремейков Max Payne.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии