Инди-разработчики из Sukeban Games cообщили о важном этапе в создании своего проекта .45 P.B.: в игре полностью доступны все сюжетные события. Это означает, что разработка перешла в финальную фазу — добавления нового контента больше не планируется.
Теперь команда сосредоточится исключительно на полировке проекта. Впереди масштабная работа по исправлению багов, оптимизации, редактированию, локализации и общей доработке визуала и подачи сюжета. По словам авторов, объем задач по-прежнему огромный, но теперь процесс стал более предсказуемым.
Если все пойдет по плану, дату релиза разработчики намерены раскрыть в течение ближайших пары месяцев. При этом они признаются, что этот этап одновременно любимый и самый тревожный: ощущения напоминают финал производства VA-11 Hall-A, но на этот раз студия занимается самиздатом, а значит, вся ответственность лежит исключительно на их плечах.
Разработка .45 P.B. заняла значительно больше времени, чем планировалось изначально: проект задумывался как двухлетний, но растянулся на гораздо больший срок. Во многом это связано с тем, что для студии это первый полноценный опыт создания 3D-игры — значительная часть времени ушла на обучение и освоение новых инструментов.
Источник: gameguru.ru