Microsoft рекомендует 32 ГБ оперативной памяти для современных игр и вызывает споры о системных требованиях

Корпорация Microsoft выпустила обновленное руководство с рекомендациями по характеристикам игровых компьютеров для Windows 11. В документе, опубликованном в конце прошлого года, компания разделила сборки на три уровня производительности, однако наибольшее внимание сообщества привлекли советы касательно объема оперативной памяти и продвижение устройств с поддержкой искусственного интеллекта.

В своих рекомендациях техногигант предлагает для начального уровня использовать процессоры вроде AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400 в связке с видеокартами уровня Nvidia GTX 1660. Средний сегмент включает чипы Ryzen 5 7600 и карты RTX 3060 Ti. Для высокопроизводительных систем, по мнению Microsoft, требуются процессоры уровня Ryzen 7 7800X3D и графические ускорители класса RTX 4080.

Особый интерес вызвал раздел, посвященный оперативной памяти. В тексте руководства указано, что 16 ГБ памяти достаточно для большинства игр, однако тут же отмечается, что для серьезных геймеров идеальным вариантом станут 32 ГБ. Это заявление вызвало бурное обсуждение на профильных форумах и в социальных сетях, так как еще недавно такой объем считался избыточным для развлечений.

Пользователи Reddit отмечают, что современные проекты действительно становятся все более требовательными. В качестве примера приводится Star Citizen, который способен занимать около 30 ГБ памяти. При этом часть сообщества видит в растущих аппетитах игр не столько технологический прогресс, сколько признаки плохой оптимизации со стороны разработчиков. Ситуация осложняется текущим положением на рынке комплектующих, из-за чего обновление ПК может стать проблемой для многих пользователей.

Критика также коснулась той части документа, где Microsoft рекламирует компьютеры класса Copilot+. Компания позиционирует их как идеальное решение для игроков, что вызвало недоумение у аудитории. На данный момент сертификацию Copilot+ получают преимущественно ноутбуки и мини-ПК без мощных дискретных видеокарт, которые физически не могут обеспечить высокую производительность в тяжелых играх. Игроки опасаются, что внедрение ИИ-инструментов приведет к еще большему потреблению ресурсов системы даже в фоновом режиме.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии