Riot Games объявила о сокращении команды, работающей над файтингом 2XKO во вселенной League of Legends. Компания уволит около 80 сотрудников, что составляет примерно половину глобальной команды разработки проекта. Об этом сообщил исполнительный продюсер 2XKO Том Кэннон. По его словам, компания приняла решение «уменьшить размер команды 2XKO» после анализа вовлеченности игроков.
Кэннон отметил, что после расширения игры с ПК на консоли разработчики увидели устойчивые тенденции в поведении аудитории. Несмотря на наличие преданного ядра игроков, общий интерес к 2XKO оказался недостаточным, чтобы в долгосрочной перспективе поддерживать команду в её прежнем составе.
«Игра нашла отклик у страстной аудитории, но общий импульс не достиг нужного уровня», — пояснил он.
Разработка 2XKO заняла необычно долгий срок. В 2016 году Riot Games приобрела студию Radiant Entertainment, основанную Томом и Тони Кэннонами. С тех пор команда почти десять лет работала над проектом, который в итоге превратился в 2XKO.
При этом Riot Games подчеркивает, что не прекращает поддержку игры. По словам Кэннона, с «меньшей, но более сфокусированной командой» студия продолжит работать над ключевыми улучшениями проекта, а также сохранит партнерство с организаторами турниров и локальными сообществами файтинг-сцены (FGC).
«Мы перестраиваем команду, чтобы дать 2XKO более устойчивый путь вперед», — заявил продюсер.
Источник: gameguru.ru