Valve решила навести порядок в системе раннего доступа Steam, которая давно вызывала критику игроков из‑за бесконечных «бета‑версий» без чётких сроков выхода.
С последним обновлением платформы появился новый интерфейс, позволяющий разработчикам прямо указывать дату перехода от раннего доступа к полноценному релизу версии 1.0.
Раньше такие даты терялись среди новостей и обновлений, теперь же они будут отображаться в профиле игры и даже автоматически попадать в календарь игроков, если те добавили проект в список желаемого или подписались на него. Это значит, что момент выхода из раннего доступа станет более заметным и предсказуемым.
Разработчики могут указывать как конкретную дату, так и только год — поле необязательное, но оно даёт возможность тем студиям, которые готовы поделиться планами, прозрачно информировать свою аудиторию. Для небольших команд это остаётся гибким инструментом, ведь они не всегда могут точно предсказать сроки.
Таким образом, Valve пытается вернуть доверие к раннему доступу, превратив его из «шутки» в понятный этап разработки, где игроки знают, когда ждать финального релиза.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com