По данным HardwareLuxx, NVIDIA привязала выход Dynamic Multi Frame Generation и Multi Frame Generation 6x к окну релиза в апреле 2026 года. Об этом сообщил Андреас Шиллинг после визита в компанию в Мюнхене.
На CES 2026 NVIDIA представила Dynamic Multi Frame Generation как режим, управляемый драйвером, который ориентируется на целевую частоту обновления дисплея пользователя, а не удерживает фиксированный множитель MFG. В приведённом примере дисплею с частотой 240 Гц требуется лишь 240 кадров в секунду, однако при статической настройке система может превышать эту цель в зависимости от сцены.
С Dynamic Multi Frame Generation драйвер может переключаться между множителями в зависимости от нагрузки сцены — включая использование 6x в более тяжёлых сценах и снижение до 3x или 2x при меньших требованиях. Множитель меняется быстро, и в демо, которое увидели журналисты HardwareLuxx, проблем не возникало даже при частых переключениях.
— сообщает HardwareLuxx.
Тот же апрельский период охватывает и Multi Frame Generation 6x, который ранее NVIDIA относила к более расплывчатым срокам «весной» для видеокарт GeForce RTX 50-й серии. По информации HardwareLuxx, владельцы RTX 50 получат доступ к функции после апрельского релиза.
В настоящее время NVIDIA уже предлагает Multi Frame Generation, позволяющую генерировать до трёх дополнительных кадров. Intel недавно представила аналогичную технологию, но официальная поддержка пока ограничена серией Panther Lake, хотя пользователи нашли способы включить её и на других архитектурах. AMD же Multi Frame Generation не предлагает и на данный момент поддерживает только генерацию одного кадра.
Intel выпустила XeSS 3 с поддержкой Multi-Frame Generation.
Источник: www.playground.ru