Большинство игр на Steam Machine работают в режиме 4K/60FPS благодаря FSR, утверждает Valve

Как утверждает Valve, по итогам внутреннего тестирования большинство игр из библиотеки Steam способны работать на Steam Machine в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием технологии FSR.

Речь идет о FidelityFX Super Resolution от AMD — системе апскейлинга, которая рендерит игру в более низком разрешении и затем масштабирует изображение до более высокого качества. Аналогичный подход уже хорошо зарекомендовал себя на Steam Deck, где FSR позволяет запускать требовательные проекты с достойной производительностью.

Впрочем, Valve признает, что не все игры одинаково хорошо масштабируются. Для некоторых проектов может потребоваться более агрессивный апскейлинг, а в отдельных случаях разработчики рекомендуют снизить частоту кадров и задействовать VRR (переменную частоту обновления), чтобы сохранить внутреннее разрешение на уровне 1080p и обеспечить более стабильный игровой процесс.

Компания также сообщила, что продолжает работу сразу по нескольким направлениям: внедряет поддержку HDMI VRR, изучает улучшенные методы апскейлинга и оптимизирует производительность трассировки лучей на уровне драйверов. Все это должно повысить комфорт игры на Steam Machine к моменту релиза.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии