Kingdom Come: Deliverance 2 празднует свою первую годовщину, демонстрируя впечатляющие результаты, которые превзошли все ожидания студии Warhorse и издателя Plaion. PR-менеджер студии Тобиас Штольц-Цвиллинг, известный как Sir Tobi, сообщил, что продажи исторической ролевой игры вплотную приблизились к отметке в 5 миллионов копий.
Главным сюрпризом для разработчиков стал распределение рынков. Если лидерство США было ожидаемым, то вторую строчку в списке стран с наибольшим количеством проданных копий занял Китай. Германия замыкает тройку лидеров, в то время как родная для разработчиков Чехия находится в районе топ-10. Интерес фанатов не ограничивается только геймплеем: Kingdom Come: Deliverance 2 спровоцировала настоящий туристический бум. Популярность Кутна-Горы резко возросла, а замок Троски в прошлом году посетило рекордное количество людей за последние 30 лет.
Отвечая на вопрос о непростом характере главы студии Даниэля Вавры, которого журналисты назвали «неуправляемым снарядом», Тобиас подчеркнул единство команды.
«Скажу так: у нас в компании 290 таких «неуправляемых снарядов»! У каждого свои взгляды, но все мы одинаковы в желании сделать как можно более крутую игру», — отметил PR-менеджер.
Он добавил, что студия всегда будет стоять за своих людей, пока их частная жизнь не вредит интересам компании, а текучка кадров в Warhorse остается минимальной — многие сотрудники работают здесь более 10 лет. Будущее студии Warhorse не ограничится серией Kingdom Come. Тобиас заявил, что разработчики не хотят превращаться в конвейер, выпускающий «пятнадцатую часть истории Индржиха». Студия планирует двигаться дальше, пробуя новые проекты, но оставаясь верной жанру RPG. Основная цель Warhorse — выработать узнаваемый авторский стиль, чтобы игроки мгновенно узнавали их почерк в любом сеттинге. Кроме того, студия намерена выпускать новинки чаще, чем раз в семь лет.
Источник: gameguru.ru