Легендарный японский разработчик Гоити Суда (он же Suda51), сооснователь студии Grasshopper Manufacture и геймдиректор Romeo is a Dead Man, в новом интервью Eurogamer поделился своим взглядом на использование генеративного искусственного интеллекта в создании видеоигр.
По словам Суды, его студия не пользуется генеративным ИИ и не вкладывается в его изучение. При этом Суда подчеркивает, что когда речь заходит об использовании нейросетевого контента другими авторами, он никого не осуждает. Более того: он допускает, что в будущем настанет момент, когда ИИ-контент может стать «реально крутым». Но на данный момент Суда не считает, что ИИ как инструмент будет ему полезен.
Конкретно Romeo is a Dead Man задумывалась живой, эмоциональной и наполненной человеческой страстью (проверить это можно будет совсем скоро — релиз запланирован на 11 февраля). Но если бы в процессе создания использовался ИИ, для Суды все бы кардинально изменилось.
«Если бы мы применили ИИ для Romeo, то получили бы поддельного Ромео. Персонаж вышел бы поверхностным, отстраненным и даже немного жутковатым. Игрок просто не смог бы с ним по-настоящему сблизиться», — объясняет Суда.
Источник: gameguru.ru