На фоне засилья военных шутеров и сервисных проектов с современными или фантастическими сеттингами всё больше игроков с ностальгией вспоминают времена, когда Call of Duty и Medal of Honor делали ставку на линейные кампании, кинематографичность и атмосферу Второй мировой войны. На этих чувствах играют разработчики китайского одиночного шутера The Defiant из студии Hoothanes.
Проект впервые анонсировали ещё в 2024 году, а теперь у него появилась страница в Steam и трейлер на канале IGN, что свидетельствует о подготовке к международному релизу. Перевод на русский язык уже подтверждён.
Новый трейлер собирает преимущественно положительные отзывы. Иностранные игроки пишут, что The Defiant сильно напоминает шутеры начала 2000-х — отмечают приземлённый дизайн уровней, отсутствие навязчивых сервисных элементов и общее ощущение "старой школы", когда кампания была главным блюдом, а не дополнением.
Сами авторы The Defiant описывают свой проект как кинематографичный динамичный шутер от первого лица, действие которого разворачивается на Восточном фронте времён Второй мировой войны.
Игроки возьмут под контроль бойцов сопротивления, сражающихся с японскими захватчиками на местных линиях фронта. Hoothanes обещает полное погружение в атмосферу тех лет, аутентичное поля боя, тактические перестрелки, реалистичный сюжет и историю с упором на характер главных героев. Это тоже одна из характерных отличительных черт проекта — на Западе никогда не создавали высокобюджетные шутеры про китайское сопротивление.
СМИ сходятся во мнении, что The Defiant выглядит попыткой вернуть интерес к одиночным FPS с сильным сюжетом. Если разработчикам удастся совместить современные технологии с духом классических игр, проект может занять нишу, которую крупные франшизы давно оставили без внимания.
Ранее в Минцифры прокомментировали идею создания отечественного аналога Call of Duty — проект может обойтись в 10 миллиардов рублей.
Источник: gamemag.ru