Sony Interactive Entertainment оформила в США патент на принципиально новый дизайн игрового контроллера, где традиционные физические кнопки заменены большим сенсорным экраном. Игроки смогут самостоятельно выбирать расположение элементов управления — стиков, D-Pad, кнопок действий — подстраивая геймпад под свои предпочтения, размер рук или конкретную игру.
Патент под названием «Дизайны и методы для игрового контроллера» (designs and methods for a game controller) был подан еще в феврале 2023 года, но официально зарегистрирован и выдан на прошлой неделе (конец января 2026 года).
Согласно описанию, верхняя поверхность контроллера почти полностью покрыта сенсорным экраном. Пользователь может в произвольном порядке размещать виртуальные кнопки, изменять их размер или вовсе убирать ненужные элементы. Например, в простом платформере можно оставить одну большую кнопку для прыжка, а в играх, где нужен только D-Pad или левый стик, — увеличить одну зону и отключить остальные.
Для различения случайного касания (когда большой палец просто лежит на поверхности) и реального нажатия в патенте предусмотрены датчики давления и тепла. Это должно помочь избежать ложных срабатываний.
Источник: gameguru.ru