AdHoc Studio угодила в ловушку Cyberpunk 2077: Почему Dispatch подверглась цензуре на Nintendo Switch

На этой неделе эпизодическое приключение Dispatch вышло на Nintendo Switch. Однако быстро выяснилось, что порт подвергся цензуре, причем ограничения оказались более существенными, чем предлагали опциональные настройки в версиях для ПК и PS5.

Первоначально представители AdHoc Studio заявили СМИ, что студия придерживалась требований платформодержателя. Однако чуть позже Nintendo опубликовала свой пресс-релиз, в котором подчеркивается, что компания требует от партнеров придерживаться гайдлайнов и требований рейтинговых организаций, вот только ее представители не вносят никаких изменений в сам контент.

«Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений», — подчеркивается в заявлении.

Противоположные высказывания вызвали недоумение у пользователей, которых происходящее начало раздражать. В итоге с расширенным заявлением выступил сооснователь AdHoc Studio Ник Герман.

Разработчик пояснил, что у Nintendo есть свои требования к контенту, размещаемому на площадках платформодержателя. Dispatch им не соответствовала.

Изначально в студии полагали, что проблем не возникнет. Уверенность подпитывал тот факт, что ранее на Nintendo Switch выходила The Witcher 3, а на Nintendo Switch 2 – Cyberpunk 2077. Данные игры от CD Project RED содержали откровенный контент, но без проблем поступили в продажу.

Однако в процессе портирования AdHoc Studio получила отказ на публикацию. Герман также извинился за то, что игроки были введены в заблуждение, ибо предупреждение об изменении контента разместили не в той графе, поэтому его мало кто увидел. Сейчас ошибка была исправлена.

Сейчас разработчики контактируют с Nintendo, чтобы выпустить обновление, которое позволит хотя бы частично убрать цензуру. Однако на это потребуются недели, а не дни.

«Нашим поклонникам, которые с нетерпением ждали возможности поиграть в версию на Switch без цензуры, мы приносим свои искренние извинения. Люди имеют право злиться. Мы многому научились», — добавил Герман.

Учитывая выбранные формулировки, основная проблема AdHoc Studio заключалась в том, что студия решила выпустить на Nintendo Switch универсальную версию Dispatch, а не несколько для разных регионов. И проблемы могли возникнуть с японским рейтинговым агентством CERO, известным своими жесткими требованиями.

Пример Cyberpunk 2077 как раз очень наглядный. CD Project RED выпустила для Японии отдельную версию игры, в которой были отредактированы откровенные и жестокие сцены.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии