На этой неделе эпизодическое приключение Dispatch вышло на Nintendo Switch. Однако быстро выяснилось, что порт подвергся цензуре, причем ограничения оказались более существенными, чем предлагали опциональные настройки в версиях для ПК и PS5.
Первоначально представители AdHoc Studio заявили СМИ, что студия придерживалась требований платформодержателя. Однако чуть позже Nintendo опубликовала свой пресс-релиз, в котором подчеркивается, что компания требует от партнеров придерживаться гайдлайнов и требований рейтинговых организаций, вот только ее представители не вносят никаких изменений в сам контент.
«Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений», — подчеркивается в заявлении.
Противоположные высказывания вызвали недоумение у пользователей, которых происходящее начало раздражать. В итоге с расширенным заявлением выступил сооснователь AdHoc Studio Ник Герман.
Разработчик пояснил, что у Nintendo есть свои требования к контенту, размещаемому на площадках платформодержателя. Dispatch им не соответствовала.
Изначально в студии полагали, что проблем не возникнет. Уверенность подпитывал тот факт, что ранее на Nintendo Switch выходила The Witcher 3, а на Nintendo Switch 2 – Cyberpunk 2077. Данные игры от CD Project RED содержали откровенный контент, но без проблем поступили в продажу.
Однако в процессе портирования AdHoc Studio получила отказ на публикацию. Герман также извинился за то, что игроки были введены в заблуждение, ибо предупреждение об изменении контента разместили не в той графе, поэтому его мало кто увидел. Сейчас ошибка была исправлена.
Сейчас разработчики контактируют с Nintendo, чтобы выпустить обновление, которое позволит хотя бы частично убрать цензуру. Однако на это потребуются недели, а не дни.
«Нашим поклонникам, которые с нетерпением ждали возможности поиграть в версию на Switch без цензуры, мы приносим свои искренние извинения. Люди имеют право злиться. Мы многому научились», — добавил Герман.
Учитывая выбранные формулировки, основная проблема AdHoc Studio заключалась в том, что студия решила выпустить на Nintendo Switch универсальную версию Dispatch, а не несколько для разных регионов. И проблемы могли возникнуть с японским рейтинговым агентством CERO, известным своими жесткими требованиями.
Пример Cyberpunk 2077 как раз очень наглядный. CD Project RED выпустила для Японии отдельную версию игры, в которой были отредактированы откровенные и жестокие сцены.
Источник: gamemag.ru