Симулятор скалолазания Cairn покорил критиков. Игру называют «преображающим опытом»

Французская студия The Game Bakers, известная по Furi и Haven, вновь сделала хорошую игру: их симулятор альпинизма Cairn покорил критиков. Журналисты ведущих изданий в один голос называют историю Аавы, штурмующей неприступную гору Ками, одной из самых глубоких и тактильных игр последних лет.

Основной восторг вызвала физическая модель скалолазания. В отличие от большинства приключенческих игр, где карабканье по стенам сводится к зажатию одной кнопки, Cairn заставляет игрока буквально чувствовать каждый выступ и рассчитывать каждое движение. Критики отмечают, что проект мастерски балансирует на грани медитативного созерцания и зашкаливающего напряжения. Чтобы не рухнуть в пропасть, нужно правильно ставить ноги, а еще следить за выносливостью.

Несмотря на редкие технические огрехи и просадки кадровой частоты, которые заметили некоторые рецензенты, общее впечатление осталось восторженным. Журналисты подчеркивают, что выживание в суровых условиях горы — с менеджментом ресурсов и планированием маршрута — ощущается честным и вознаграждающим испытанием.

«Cairn ничего бы не значила без самого путешествия, и, подобно горе, которой вы бросаете вызов, и самому процессу восхождения, это путешествие невероятно», — IGN (9/10).

«Блестящее приключение о скалолазании, которое выкачивает ярость из навигационных головоломок вроде Death Stranding и Baby Steps, превращая их в нечто колючее, но по-доброму доступное», — PC Gamer (91/100).

«Может быть, дело в завораживающей физичности центральных механик лазания и выживания. Но в какой-то момент любая стена между мной и игрой рухнула: я был там вместе с Аавой, а она была со мной», — GameSpot (9/10).

«Cairn достигает пика не только в своем жанре, но и в гейминге как таковом. На фундаменте скалолазания построен один из самых прекрасных, преображающих опытов, которые я когда-либо получал в жизни», — Analog Stick Gaming (10/10).

«Хотя игра не идеальна, особенной ее делает сочетание всех элементов, создающее нечто значимое почти для каждого. В конце концов, игра задает самый важный вопрос: что является вашей вершиной?» — DualShockers (9.5/10).

Несмотря на редкие технические огрехи и просадки кадровой частоты, которые заметили некоторые рецензенты, общее впечатление осталось восторженным. Журналисты подчеркивают, что выживание в суровых условиях горы — с менеджментом ресурсов и планированием маршрута — ощущается честным и вознаграждающим испытанием.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии