Разработка Resident Evil Requiem длилась шесть лет, говорит Capcom

В новом интервью геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси рассказал о долгом и непростом пути разработки хоррора. Работа над проектом началась в небольшом масштабе примерно шесть лет назад — то есть ориентировочно в 2019–2020 годах, вскоре после завершения истории Итана Уинтерса в Resident Evil 7 и Resident Evil Village.

«Однако текущая версия игры, которую сейчас знают и в которую уже играют люди, появилась примерно три года назад», — уточнил Наканиси.

Наканиси отметил, что после выхода Resident Evil 7 и Village команда решила вернуться к корням серии. Обе игры получили высокие оценки, но были довольно оторваны от событий первых шести частей (вплоть до RE6). Именно поэтому разработчики почувствовали, что пришло время вернуться к событиям вокруг Раккун-Сити.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии