Давид Мишо-Кромп, ведущий дизайнер уровней Assassin’s Creed Shadows и ветеран Ubisoft с 13-летним стажем, был отстранен от работы без сохранения заработной платы после публичной критики новой политики компании. Поводом для дисциплинарного взыскания стал пост в LinkedIn, где разработчик поставил под сомнение искренность руководства, требующего от сотрудников вернуться в офисы на полную пятидневку.
Конфликт разгорелся на фоне масштабной реструктуризации Ubisoft, объявленной 21 января 2026 года. В рамках «плана по восстановлению творческого лидерства» компания отменила шесть проектов, закрыла несколько студий и ввела обязательный возврат в офисы. Комментируя эти меры, Мишо-Кромп написал:
«Ubisoft хочет вернуть 5 дней в неделю… потому что они «верят в коллаборацию»… но бросьте, мы не идиоты. Мы прекрасно понимаем настоящие причины».
По мнению многих сотрудников, за формулировками об эффективности скрывается попытка спровоцировать «тихие увольнения», чтобы сократить штат без выплаты выходных пособий. Руководство Ubisoft расценило это высказывание как «нарушение обязанности лояльности» — юридического обязательства сотрудника не наносить вред репутации работодателя. В результате Мишо-Кромп получил трехдневное отстранение от дел, которое началось сегодня, 28 января. Сам дизайнер подтвердил эту информацию, отметив, что делится деталями исключительно ради прозрачности и не намерен давать дальнейших комментариев до окончания взыскания.
Ситуация накалила и без того напряженную атмосферу внутри французского издателя. Пять крупнейших профсоюзов Франции уже призвали сотрудников Ubisoft к международной забастовке в феврале. Профсоюзные лидеры обвиняют руководство в обращении с разработчиками как с «детьми, нуждающимися в надзоре», и требуют сохранить гибридный формат работы.
Источник: gameguru.ru