Студия Re-Logic в очередной раз назвала свой патч финальным.
27 января 2026 года разработчики из Re-Logic выпустили версию 1.4.5 для Terraria — проект получил подзаголовок Bigger and Boulder, сообщает Shazoo. Релиз состоялся одновременно на всех платформах: Windows, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS, macOS и Linux. Команда потратила дополнительное время на синхронизацию, чтобы игроки на консолях и мобильных устройствах не ждали контент месяцами после PC-версии.
Главная фишка — система комбинирования сидов при генерации мира. Теперь через специальное меню можно смешивать параметры: например, запустить режим «Скай блок» (остров в облаках) вместе с эффектом «перевернутый мир» или заменить воду в океанах на лаву. Разработчики заявляют о более чем ста возможных комбинациях и это радикально меняет реиграбельность.
Контент кроссоверов добавляет в песочницу элементы из Dead Cells и Palworld. Из первой игры пришел полный костюм Обезглавленного плюс Mushroom Staff — посох, призывающий спутника-гриб для боя. Palworld поделился существом Digtoise, которое игрок может вызывать в нужный момент, пока неясно станет ли оно питомцем или останется временным помощником.
Боевая система расширилась восемью противниками. Среди них гигантский синий слайм в короне, свирепая многоножка внушительных размеров, массивный шмель и космические глаза, парящие в воздухе. Эти боссы закрывают пробелы в прогрессии между ранним хардмодом и финальными испытаниями. Валуны перестали быть просто падающими ловушками — теперь у них появились вариации с нестандартным поведением. Разработчики даже добавили погодное явление «Буря из валунов», когда камни атакуют игрока массово.
Источник: hi-tech.mail.ru