Продажи Monster Hunter Wilds официально преодолели отметку в 11 миллионов копий, несмотря на затяжные технические трудности, сопровождавшие игру с момента релиза. Согласно свежему финансовому отчету Capcom, за последние три месяца 2025 года охотничий экшен разошелся тиражом в 300 тысяч единиц, что позволило закрепить успех одного из самых кассовых хитов компании.
Путь к этой цифре не был простым. С самого старта в феврале 2025 года Monster Hunter Wilds подверглась жесткой критике из-за плохой оптимизации на ПК. Игроки жаловались на низкую частоту кадров, «заикания» картинки и странные визуальные баги. В середине января 2026 года ситуация приняла неожиданный оборот: сообщество обнаружило, что производительность игры чудесным образом вырастает почти вдвое, если у пользователя куплены все доступные косметические дополнения. Исследователи из Digital Foundry подтвердили, что проблема крылась в агрессивной системе фоновой проверки DLC, которая буквально «спамила» запросами процессор.
Capcom оперативно отреагировала на «платную оптимизацию». Компания выпустила критически важный патч Ver. 1.040.03.01 для Steam. Обновление призвано снизить вычислительную нагрузку на CPU и GPU, а также внедрить новые настройки графики, позволяющие более тонко подстроить игру под возможности железа. «Мы внимательно изучили отзывы о стабильности версии для Steam», — заявляет команда разработчиков, обещая, что это лишь первый шаг в череде февральских улучшений.
Источник: gameguru.ru