Capcom поделилась подробностями о графических режимах Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro. Как рассказал геймдиректор проекта Акифуми Наканиси, владельцы мощной консоли смогут выбирать между двумя основными настройками производительности.
С включённой трассировкой лучей хоррор будет идти в 4K при стабильных 60 FPS, а при отключении трассировки — выдавать до 120 FPS, хотя среднее значение составит около 90 FPS.
В беседе с авторами японского PlayStation Blog разработчик отметил, что игроки действительно почувствуют разницу между двумя режимами — прохождение при 90-120 FPS меняет восприятие игрового мира, и возвращение к 60 FPS сразу ощущается заметной потерей динамики.
Кроме того, разработчики уделили внимание особенностями контроллера DualSense. Традиционно задействованы были задействованы адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик, усиливающие атмосферу хоррора. Наканиси утверждает, что при атаке зомби игрок сможет буквально почувствовать укус через вибрации в руках.
Разные виды оружия тоже будут ощущаться по-разному, активируя уникальные вибрации и звуки при перезарядке. Авторы также попытались передать ощущения от взаимодействия с мелкими деталями, вроде драгоценностей для головоломок.
Наканиси не уточнил, как будут обстоять дела с производительностью игры на стандартной PlayStation 5, но здесь ожидается классический выбор между режимами "Качество" и "Производительность" с 60 FPS.
Премьера Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года.
Ранее сообщалось, что PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie.
Источник: gamemag.ru