Capcom готовит ультимативный трибьют к 30-летию франшизы, считают журналисты, поигравшие в превью-версию Resident Evil Requiem. СМИ дали три часа, чтобы посмотреть на страдания Грейс и крутые приемы Леона. Они уверены, что фразработчикам удалось практически невозможное: объединить камерную атмосферу хоррора в духе седьмой части и мощный боевик в стиле четвертой.
Requiem, пишут авторы Polygon, Eurogamer, Kotaku и других изданий, строится на постоянном контрасте между двумя героями, о чем уже сообщалось ранее. Грейс, новичок для франшизы, страдает в классическом выживаче с видом от первого лица, с дефицитом патронов и необходимостью сохраняться у печатных машинок. Ее геймплей напоминает «кошки-мышки»: Грейс слаба, ее руки дрожат, а каждый выстрел — непозволительная роскошь. Другое дело Леон Кеннеди. В его секциях камера уходит за плечо, а игра превращается в брутальный экшен, где Леон буквально в одиночку выкашивает толпы зараженных, используя топорик, приемы рукопашного боя и даже бензопилу.
Одной из самых интригующих фишек превью стала механика «взаимодействия» героев с окружением. Журналисты отметили, что Леон часто проходит по тем же локациям медицинского центра Роудс-Хилл, где до этого пряталась Грейс. Все, что вы сделали (или не сделали) за девушку, отразится на прохождении за спецагента. Если Грейс не подобрала траву или патроны — они достанутся Леону. Если она выманила зомби в отдельную комнату — они будут ждать его там. «Прогулка по местам былой славы» за Леона дарит невероятное чувство катарсиса: те враги, от которых вы в ужасе бежали за Грейс, в роли Леона разлетаются на куски за пару секунд.
Capcom также серьезно поработала над поведением зомби. Теперь они не просто «губки для пуль», а существа с остатками человеческих привычек. Ослепшие пациенты с повязками на глазах реагируют только на шум, зомби-повар не выпускает нож из рук и атакует только на своей кухне, а зомби-горничная может продолжать прибираться, не замечая героиню. Появились и новые типы врагов, вроде массивных зомбяр (в статье их называют Chunks) или кошмарных «Пузыреголовых» (Blister Heads) — мутантов, которые восстают после смерти с раздутыми головами, если их не добить специальными инъекторами.
Визуально игра выглядит безупречно. Журналисты особо отметили детализацию: щетина Леона проработа, его круточка как никогда круто выглядит, а на лице Грейс выступает холодный пота в моменты крайнего напряжения. В арсенале героев появятся уникальные инструменты, такие как крафтовая система на основе зараженной крови и модифицируемое оружие.
Resident Evil Requiem выходит 27 февраля 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2.
Источник: gameguru.ru