Результаты Arc Raiders вдвое превзошли ожидания Nexon

Генеральный директор Nexon Джунхун Ли признал, что успех Arc Raiders превзошел даже самые смелые ожидания руководства. В свежем интервью глава компании раскрыл, что показатели игры оказались вдвое выше тех, на которые он рассчитывал изначально.

На текущий момент тираж Arc Raiders превысил 12,4 миллиона копий. Это делает научно-фантастический шутер самым успешным проектом Nexon на западном рынке за всю историю компании. Примечательно, что итоговые цифры продаж за январь на три миллиона копий обошли прогнозы, которые издатель озвучивал инвесторам в ноябре прошлого года.

Джунхун Ли

Разработкой игры занималась стокгольмская студия Embark. Несмотря на то что формально Arc Raiders относится к жанру extraction-шутеров, где игроки сражаются с роботами и друг другом за ресурсы, проект быстро перерос рамки простого боевика. Ли отмечает, что игра стала полноценной социальной платформой, где на первый план выходят командная работа, личные драмы и внезапные предательства. Даже сам глава Nexon прочувствовал жесткий характер игры еще во время предрелизных тестов в офисе Embark.

«Я говорил им: „Эй, я же ваш генеральный директор, вы не должны меня убивать“. Но они все равно меня прикончили», — смеется Ли.

Помимо обсуждения текущих успехов, Ли затронул тему глобальной стратегии Nexon. По его мнению, индустрия стоит на пороге «третьей волны» гейминга, а технологии искусственного интеллекта уже стали неотъемлемой частью процесса разработки. Сейчас компания делает ставку на расширение своего влияния на Западе, используя успех Arc Raiders как основной трамплин.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии