PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie

Sony готовится наглядно продемонстрировать возможности PlayStation 5 Pro на примере шутера Marathon от Bungie, который вполне может стать одним из самых технологически продвинутых на платформе.

Проект будет активно использовать ИИ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — в сочетании с железом мощной консоли он позволит разработчикам рендерить изображение Marathon во внутреннем разрешении 5K, после чего масштабировать его до чистейшей картинки в 4K при 60 FPS.

"Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) использует внутренний рендеринг Marathon в 5K, преобразуя его в чёткое и стабильное изображение в 4K. Благодаря этому картинка остаётся детализированной и максимально чистой даже в самые напряжённые моменты, позволяя игроку сохранять полный контроль над происходящим", — говорится в описании.

Таким образом, Marathon станет первой соревновательной игрой, использующей на PlayStation 5 Pro внутренний рендеринг в 5K. 

В то же время некоторые эксперты отмечают, что для шутера больший акцент логичнее было бы сделать не на максимальной чёткости, а на поддержке 120 кадров в секунду при 4K — возможно, разработчикам удастся добиться такой связки благодаря новой версии PlayStation Spectral Super Resolution, которая, по данным инсайдеров, должна быть готова к весне.

Marathon выходит 5 марта 2026 года.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии