Monster Hunter Wilds известна своими лагами. И похоже, что пользователь Reddit под ником de_Tylmarande смог определить причину плохой производительности. Судя по его экспериментам, количество лагов напрямую связано с тем, установлены ли у игрока DLC.
Геймер заметил интересную особенность: с аккаунта Steam его друга игра работала отлично, в то время как с его собственного — просто ужасно. И это с учетом того, что компьютер, настройки и даже внешний вид персонажа и время суток не отличались друг от друга. Так где же тогда несостыковка, из-за которой появляется такой большой разброс в частоте кадров? Оказалось, что у друга de_Tylmarande, в отличие от него самого, на аккаунте были куплены все DLC!
2026 год. За стабильную частоту кадров в играх теперь надо платить отдельно
Чтобы проверить свою теорию, de_Tylmarande даже создал маленький мод, позволяющий притвориться, что DLC установлены (этот мод не дает никаких реальных бонусов кроме этого). И что вы думаете? После запуска мода и переустановки игры Monster Hunter Wilds заработала прекрасно!
Экспериментатор не думает, что в Capcom допустили такую ошибку специально. Поэтому он отправил письмо одному из разработчиков. Остается дождаться изменений, но если они не последуют, de_Tylmarande пообещал доработать и выпустить мод для всеобщего пользования. Разработчики напрямую не давали комментариев на эту тему, но буквально сегодня объявили о выходе нового патча для Monster Hunter Wilds, который «оптимизирует связанные с работой Steam процессы». Совпадение? Не думаем. Выход обновления назначен на 27 января.
Источник: gameguru.ru