Компания NVIDIA выпустила обновление своей фирменной технологии — DLSS 4.5 Super Resolution, которая уже доступна всем пользователям через приложение NVIDIA (обновление можно установить автоматически). Новая версия использует ИИ-модель второго поколения и обеспечивает максимальное качество изображения для всех видеокарт GeForce RTX в более чем 400 играх и приложениях. Вместе с этим компания сообщила, что DLSS 4 с технологией многокадровой генерации уже поддерживается более чем в 250 играх и приложениях. Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии
DLSS 4.5 Super Resolution стала первым крупным обновлением за годы развития технологии. Новая модель требует в пять раз больше вычислительных ресурсов по сравнению с первой версией и обучалась на значительно расширенном наборе данных. По словам NVIDIA, модель глубже анализирует сцену и эффективнее использует данные движка и информацию о движении, что позволяет добиться более точного освещения, чётких границ и повышенной стабильности изображения в динамике.
Обновление игр и приложений до DLSS 4.5 выполняется в несколько кликов через приложение NVIDIA. В разделе «Графика» можно выбрать параметр DLSS Override – Model Preset и установить режим «Рекомендуемый», который автоматически применяет оптимальные пресеты для разных сценариев. Новый режим лучше учитывает особенности двух новых моделей DLSS 4.5: модель M ориентирована на режим Performance, а L — на 4K Ultra Performance. Хотя они работают и в режимах Quality, Balanced и DLAA, наилучший эффект достигается именно в сценариях с повышенной производительностью.
В NVIDIA также предупреждают, что видеокарты GeForce RTX 20-й и 30-й серий не поддерживают формат FP8, поэтому модели M и L могут сильнее влиять на производительность. Владельцам этих видеокарт рекомендуют использовать модель K (DLSS 4) для оптимального баланса. Управлять настройками и проверять активную модель можно через DLSS Overrides в приложении NVIDIA.
Компания также подтвердила, что весной будет запущена технология DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation с режимом 6X. На CES NVIDIA уже анонсировала дальнейшее развитие многокадровой генерации с новой ИИ-моделью и динамическим управлением кадрами.
Источник: trashbox.ru